Tendencias en aplicaciones para móviles
Desde hace un par de meses utilizo como móvil de trabajo un iPhone. Mi teléfono personal es un N95. Los dos son un pedazo de ingeniería. El iPhone es el primer móvil hecho para "amar la navegación por Internet desde el móvil" y el otro es un "multimedia computer" (aunque como consumidor creo que es más un multimedia que un computer).
Utilizar los dos teléfonos me ha inspirado a escribir una lista de las aplicaciones que posiblemente incorporarán pronto muchos de los móviles del mercado. Si esas aplicaciones llegarán a muchos o a pocos teléfonos es otro cantar. Si alguien se anima a completar esta lista en los comentarios adelante.
- Aplicaciones que hacen un uso creativo del acelerómetro instalado en un teléfono móvil: el juego Labyrinth para iPhone, el podómetro que Nokia acaba de incorporar en Wellness Diary, la función Shake-it de Sony Ericsson, el sensor Nike Plus o una aplicación (esta es de mi cosecha) que se podría utilizar para jugar al Kinito sustituyendo el móvil por los dados y el cubilete.
Con esta misma característica del teléfono se podría silenciar el teléfono dándole la vuelta, qué cómodo para apagar el despertador, poner una brújula encima de un GPS (lo vi en una demo del WMC) o subir y bajar por la lista de emails entrantes moviendo el teléfono. Me debería presentar al Mola 2008!
- "Idle screens", algo así como "aplicaciones latentes". Las hay de varios tipos. Las idle screens informativas, que muestran contenido en la home del teléfono mientras el móvil está en modo reposo, un ticker de noticias o la música que estás escuchando por ejemplo. Creo que Android hará posible crear este tipo de aplicaciones nativas.
- Una versión más sofisticada sería Mobile Scrobbler, que detecta qué música estás escuchando en el iPhone y la manda a Last.fm via Wi-Fi y de ahí a cualquier sitio social que desees. El MIT está realizando un experimento en el que se recoge información que emiten los móviles de los usuarios de manera inalámbrica.
- Las Idle screens facilitadoras serían las aplicaciones que permiten acceder a un contenido dentro del menú del teléfono o en Internet sin teclear nada. El mejor ejemplo es la nueva aplicación para buscar desde el móvil que acaba de lanzar Google. Reduce los tiempos de acceso las búsquedas una barbaridad. Además ofrece resultados de búsquedas geolocalizados. Wow!
- Aplicaciones de geolocalización de contenido. Añaden información sobre la posición geográfica de contenidos varios (fotos, posts, videos, mapas, etc): location tagger de Nokia (que pronto incorporarán los móviles de Nokia con GPS).
- Contenidos con interfaz multitouch: en el stand de Fjord en el WMC pude navegar por una interfaz hecha a medida para un iPhone en la que, en la misma pantalla, podías interactuar con un contenido tiempo sobreimpresionado en pantalla (una linea del tiempo superior) sobre otro contenido geográfico (un mapa del mundo de fondo). Debajo y también sobreimpresionado sobre el mapa del mundo habría otra línea del tiempo con contenido texto (una línea del tiempo con acontecimientos históricos por ejemplo). Muy interesante. Se empieza a parecer al telediario.
- Las que llamo "Aplicaciones DJ". Son aquellas que sirven para remezclar contenidos varios creados con el móvil: hacer de DJ con el móvil, editar videos móviles, aplicaciones cachondas, etc.
- Aplicaciones mobile 2.0: un ejemplo sería el cliente móvil de jaiku. A medida que se popularice la tarifa plana y la usabilidad de los móviles mejore, habrá muchos usuarios que accedan directamente a los sitios móviles de los Twitter de turno en vez de hacerlo a través de una aplicación nativa. A no ser que ofrezca otros valores añadidos y mayor riqueza de experiencia.

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